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了解第五人格的玩家應(yīng)該知道,在游戲之中因?yàn)楦鞣矫嬖颍瑫?huì)導(dǎo)致角色的登場(chǎng)率有所不同,從而誕生出一些“冷門”角色。這其中操作難度較高的勘探員,就是一個(gè)典型的代表,因?yàn)樵诳碧絾T扔磁鐵這個(gè)技能,需要蓄力+預(yù)判很容易扔空,有一定操作難度,導(dǎo)致一般玩家很難玩好他,于是登場(chǎng)率也偏低。
但勘探員冷門,卻并不代表這個(gè)角色不強(qiáng)力,事實(shí)上在高玩手中,他就是一個(gè)能夠秀翻全場(chǎng)的求生者。比如最近在2023IVL夏季賽常規(guī)賽,Gr對(duì)陣成都Wolves的比賽中,關(guān)鍵局成都Wolves戰(zhàn)隊(duì)的487選手,就操縱勘探員上演了一波看呆觀眾的操作。
作為一場(chǎng)巔峰對(duì)決,很早之前就有不少玩家期待成都Wolves與Gr的比賽,而這場(chǎng)比賽正式開始后,也確實(shí)沒有辜負(fù)大家的期望。第一局比賽一開場(chǎng),雙方就各顯神通,Gr戰(zhàn)隊(duì)監(jiān)管者雕刻家開局閃現(xiàn)擊倒調(diào)酒師,率先引領(lǐng)節(jié)奏,但中期求生者傭兵卻多次干擾雕刻家,雙方最終戰(zhàn)平。
下半場(chǎng)Gr戰(zhàn)隊(duì)求生者昆蟲學(xué)者各種秀操作,牽制成都Wolves戰(zhàn)隊(duì)監(jiān)管者長(zhǎng)達(dá)132秒,利用板窗博弈為隊(duì)友爭(zhēng)取破譯時(shí)間,最終Gr戰(zhàn)隊(duì)完成三跑,領(lǐng)先比分進(jìn)入下一局。
第二局比賽上半場(chǎng)幾乎延續(xù)了第一場(chǎng)比賽,雙方你來我往上演精彩操作,雖然成都Wolves戰(zhàn)隊(duì)監(jiān)管者隱士開局就擊倒了對(duì)方玩具商,但最后守椅戰(zhàn)依然戰(zhàn)平。下半場(chǎng)基本上也是與上半場(chǎng)類似情況,Gr戰(zhàn)隊(duì)監(jiān)管者開局擊倒對(duì)方哭泣小丑,開門戰(zhàn)留下病患,最終雙方又一次戰(zhàn)平。
到了關(guān)鍵的第三局比賽,上半場(chǎng)Gr戰(zhàn)隊(duì)求生者舞女出色發(fā)揮,挺身而出牽制監(jiān)管者95秒,中期求生者上演絕妙配合,干擾監(jiān)管者淘汰節(jié)奏,雙方第三次戰(zhàn)平。
下半場(chǎng)成都Wolves戰(zhàn)隊(duì)487選手站了出來,掏出“冷門”角色勘探員,與隊(duì)友昆蟲學(xué)者進(jìn)行絕妙配合,多次輔助牽制監(jiān)管者邦邦,干擾其追擊節(jié)奏,在最關(guān)鍵的對(duì)局中幫助隊(duì)友完成3跑,將比賽拖進(jìn)了最關(guān)鍵,也是最刺激的加賽階段。
加賽階段上半場(chǎng)雙方依然勢(shì)均力敵,前期Gr戰(zhàn)隊(duì)監(jiān)管者蜘蛛擊倒空軍,后期守椅戰(zhàn)打出雙倒雙方第四次戰(zhàn)平。而下半局Gr戰(zhàn)隊(duì)求生者入殮師挺身而出,依靠著硬實(shí)力牽制監(jiān)管者破輪長(zhǎng)達(dá)134秒,最終Gr戰(zhàn)隊(duì)求生者技高一籌,完成三跑拿下全場(chǎng)比賽。
說實(shí)話,雖然成都Wolves戰(zhàn)隊(duì)輸?shù)袅吮荣悾沁@場(chǎng)比賽中像Wolves_487選手操縱的勘探員等等,依然給觀眾們留下了深刻印象,也期待在后續(xù)的比賽中,兩支戰(zhàn)隊(duì)能夠再接再厲,打出更多讓普通玩家嘆為觀止的精彩操作吧。


